《生物冲击》导演ken levine:游戏开发拒用生成ai,坚持互动为王-凯发app平台

   时间:2025-01-02 14:20 作者:江紫萱

知名游戏导演肯·莱文,曾执导《生化奇兵》及其续作《生化奇兵2》,近期在接受gi.biz采访时,透露了他即将推出的新游戏《judas》的相关细节,并阐述了他为何不像许多大型游戏公司那样追逐人工智能(ai)的潮流。

莱文在访谈中深入探讨了《judas》的制作流程,并分享了他对当前游戏开发中交互式媒体现状的看法。他指出,电子游戏因其互动性而独树一帜,能让玩家实时做出反应,但“计算机并不理解即兴创作”。因此,开发者需要设法让ai看起来像是在实时回应。

尽管莱文承认ai有其优势,并且他的工作室ghost story games也在利用ai处理各种任务,但他强调,这些应用并不涉及游戏制作本身。他认为,ai目前还无法创造出一个“引人入胜的故事”或提供多种剧情走向。

莱文承诺,他的工作室在游戏开发过程中不会使用生成式ai。他们致力于通过识别玩家行为并作出相应回应的方式,来提升游戏的互动性。《judas》旨在为玩家提供一种能够自主决定游戏路径的体验。莱文表示:“否则,我们还不如直接拍部电影。”

据悉,《judas》预计将于2025年3月面世,届时玩家们将有机会亲身体验这款充满创新的游戏作品。

 
 
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